Il Mondo di Magic



???????????????






Innanzitutto mi complimento con voi per essere riusciti, fino ad ora, a non farvi coinvolgere dal fenomeno Magic, ma nella vita bisogna provare tutto almeno una volta, e adesso Φ arrivato per voi il momento di capire perchΘ milioni di persone, in tutto il mondo, si sono appassionate a questo gioco.

Immaginate di essere un potente mago di un mondo fantastico, Dominia, che con il suo libro d'incantesimi sfida gli altri maghi in duelli all'ultimo sangue per la conquista del potere assoluto! Questa Φ la sintesi del gioco.

Ogni giocatore, per poter giocare, deve possedere un mazzo di carte "personale" che rappresenterα, nel gioco, il suo libro delle magie, il Grimorio. Per iniziare basta acquistare una confezione base, nella quale troverete 60 carte, su circa 350 tipi di carte possibili per il gioco base.

Il gioco inizia nel momento stesso in cui acquistate il primo mazzo da gioco: in quel preciso istante state oltrepassando, senza accorgervene, la soglia che dα sul mondo di Dominia.

Noterete allora qualcuno intorno a voi che vi guarderα in modo sospetto, con aria di sfida, un altro si avvicinerα a voi curioso di vedere quel che troverete nel mazzo, magari vi rivolgeranno anche la parola cercando di fare amicizia; ma diffidate di loro! Essi non sono come sembrano! Sotto quegli sguardi innocenti e amichevoli si celano forse alcuni dei pi∙ potenti maghi del mondo di Dominia, che cercano in realtα di conoscere il loro nuovo avversario (voi naturalmente!).

State attenti! Cercheranno di distruggervi ancor prima che vi rendiate conto del potere che avete tra le mani! Infatti sicuramente vi chiederanno, gentilmente, di poter dare un'occhiata alle carte della vostra confezione, con il recondito scopo di togliervi di mano le magie pi∙ potenti e darvi in cambio un gran numero di magie di poco conto, contando sulla vostra inesperienza. Non fatevi truffare! Prima di fare qualsiasi scambio assicuratevi che non vi stiano ingannando! Come? Consultate molto attentamente un listino aggiornato con la valutazione delle singole carte, listino che troverete sicuramente dal negoziante, ma comunque cercate di non fare mai scambi il primo giorno e, se ci riuscite, non scartate la confezione finchΘ non sarete giunti al riparo fra mura amiche: siete ancora troppo inesperti per affrontare un qualsiasi tipo di confronto, anche verbale, con gli abitanti del mondo di Dominia.

Una volta arrivati a casa potrete finalmente scartare la vostra confezione, al riparo da occhi indiscreti, e ammirare, emozionati, il vostro primo libro delle magie!

Tra le 60 carte del vostro Grimorio, troverete anche un libretto che contiene le Regole del gioco: leggetelo attentamente, poichΘ dalla sua piena comprensione trarrete l'esperienza di base necessaria ai primi scontri.

Sfogliando le carte, per la prima volta, come fossero pagine di un libro di incantesimi, resterete affascinati dalla bellezza dei disegni, dalla potenza e varietα delle magie, e la vostra immaginazione comincerα a vagare per le sterminate e incantate terre di Dominia, mentre, pian piano, acquisirete la conoscenza necessaria per dominare l'energia magica, detta Mana, con cui lanciare le Magie.




[Home Page]

[E-Mail]

[Ludonet]

[Ds Net]

[Sommario]

Autore Antonio Tinto - Grafica Claudio Starace - Realizzazione a cura del Webteam di LudoNet
Per suggerimenti, commenti, correzioni WWWMaster@ludonet.it

© Ludonet s.r.l. 1996 - Per maggiori informazioni ludonet@ludonet.it